RPG

Cos'è l'RPG:

RPG è l'acronimo in inglese per il gioco di ruolo, un genere di gioco in cui i giocatori assumono la carta di personaggi immaginari, in un mondo fittizio.

I giochi di ruolo possono essere giocati in diversi modi. I più comuni sono attraverso la recitazione letterale, in cui i giocatori recitano, parlano e vestono come i loro personaggi, e il gioco da tavolo RPG, la più famosa (e prima inventata) forma di RPG.

In qualsiasi modalità RPG, le storie sono guidate da un giocatore chiamato "maestro", che detta la trama, descrive gli scenari, controlla i nemici che gli altri giocatori affrontano e così via. Nel frattempo, gli altri giocatori prendono le loro decisioni liberamente secondo le situazioni narrate dal maestro.

Le caratteristiche principali di RPG sono l'interattività e il lavoro di gruppo. È molto raro che i giocatori si uniscano per giocare a RPG in modo competitivo, poiché si tratta di un gioco prevalentemente collaborativo in cui i giocatori possono vincere solo se lavorano insieme.

Elementi di gioco RPG

Per giocare a RPG hai bisogno di tre elementi: sistema di regole, narrativa e giocatori.

Sistema di regole

I giochi di ruolo sono condotti attraverso sistemi di regole predeterminati. Generalmente questi sistemi sono prodotti da società specializzate nella materia e resi disponibili sul mercato attraverso libri, riviste o Internet. Tuttavia, nulla impedisce ai giocatori di creare le proprie regole o di adattare le regole esistenti.

Alcuni esempi di sistemi RPG sono:

  • 3D & T
  • D & D
  • demone
  • GURPS
  • MERP
  • narratore

Mondo, scenario o narrativa

Un altro elemento dei giochi di ruolo è il mondo, lo scenario o la narrazione, che consiste nel contesto fittizio in cui i personaggi sono inseriti. Come i sistemi, anche i mondi RPG possono essere creati e messi a disposizione dalle aziende o creati dagli stessi giocatori. In questo modo, i giochi di ruolo possono svolgersi in scenari medievali, futuristici, fantastici, distopici, realistici e così via.

Alcuni esempi di narrativa RPG sono:

  • tempesta
  • Vampire, The Mask
  • Werewolf, The Apocalypse
  • Warcraft
  • Deadlands

Sistema vs narrativa

È importante non confondere i sistemi di regole con le narrative di gioco. Sebbene diverse narrative siano progettate per supportare un singolo sistema di regole, alcune sono adattabili a più di una. Ad esempio, Storm è una fantastica narrazione medievale in cui i giocatori possono assumere l'identità di maghi, elfi, centauri, nani, ecc. E possono essere giocati attraverso più di un sistema come 3D & T e D & D.

giocatori

I giocatori creano i loro personaggi in base al sistema di regole e alla narrativa da utilizzare. Per fare ciò, i giocatori compilano moduli contenenti tutte le caratteristiche, gli attributi, le abilità e gli oggetti del loro personaggio. La carta è costantemente aggiornata mentre il personaggio si evolve.

Scheda descrittiva del sistema di regole D & D (Dungeons and Dragons). La carta contiene tutte le caratteristiche e i valori che compongono il personaggio.

Maestro di gioco

Uno dei giocatori assumerà il ruolo di maestro di gioco, che sarà responsabile della dettatura della trama e della descrizione dettagliata degli scenari che i giocatori incontreranno. Il comandante deve agire in modo imparziale nei confronti dei giocatori e deve seguire le regole fornite nel sistema.

Un altro compito del maestro di gioco è controllare il cosiddetto NPC ( personaggio non giocatore ), che sono i personaggi di fantasia non controllati dai giocatori. Pertanto, il maestro interpreta i coadiuvanti e gli extra contenuti nella storia, così come i nemici affrontati dai giocatori.

Il maestro deve condurre il gioco in modo tale che i giocatori possano agire con libertà nella storia. Per questo motivo, il ruolo del maestro implica sempre l'improvvisazione per garantire che i giocatori interagiscano con il mondo della finzione in qualsiasi modo vogliano, ma tuttavia la storia continua.

Dadi e vassoi di RPG

Uno dei fattori che dà emozione e imprevedibilità ai giochi di ruolo è l'uso dei dati. In qualsiasi sistema di regole, i giocatori spesso devono tirare spesso i dadi per vedere se hanno avuto successo o fallito in un'azione. Ad esempio:

"Un certo giocatore di personaggi si trova in una stanza buia e deve trovare la porta di uscita. Poiché la tua visione è limitata, le tue possibilità di trovare la porta sono basse. Il comandante ha determinato un tiro di dado, e se il giocatore ottiene il numero 1, trova la porta. "

A seconda del sistema di regole utilizzato, le corrispondenze potrebbero richiedere l'utilizzo di diversi tipi di dati. Solitamente i sistemi più semplici utilizzano solo dadi tradizionali a 6 facce (d6), mentre i sistemi più complessi utilizzano dati RPG unici come 4, 8, 10, 12 o 20 lati.

In RPG, i dati vengono chiamati in base al numero di lati che hanno. La foto mostra d4 (blu), d6 (arancione), d20 (viola), d8 (verde), d12 (giallo) e d10 (rosso).

È comune che i giochi vengano riprodotti anche su vassoi che rappresentano lo scenario descritto dal master. In questi casi, vengono utilizzate le miniature che dimostrano la posizione di ciascun giocatore personaggio e anche quelle controllate dal comandante. Mentre i personaggi si dislocano, i giocatori spostano le miniature su tutta la linea.

Esempio di tavola RPG ideale, facilmente adattabile a qualsiasi scenario narrato dal maestro.

Campagne di RPG

I giochi di ruolo solitamente vengono giocati nelle campagne invece che nei giochi. Ciò significa che ogni volta che i giocatori si radunano per giocare, continuano dal punto in cui hanno smesso di usare lo stesso personaggio. Questo accresce la sensazione di immersione e fa vivere ai giocatori le loro vite nel gioco.

Dungeons and Dragons

Il primo RPG inventato fu pubblicato nel 1974 sotto il nome di Dungeons and Dragons. D & D, come è noto in tutto il mondo, ha dato vita al settore RPG da tavolo, in cui, nonostante la forte concorrenza, rimane ancora il leader del mercato.

Il gioco ha debuttato sulla meccanica dell'uso di dati, carte personaggio e scacchiera. Inoltre, le sue meccaniche di combattimento a turni, in cui i giocatori alternano le loro mosse ai nemici per simulare il combattimento in tempo reale, hanno ispirato una varietà di videogiochi dello stesso genere.

RPG elettronico

Il successo dei giochi RPG tradizionali ha ispirato la creazione di diversi giochi elettronici dello stesso genere. Sebbene i videogiochi non implichino alcun tipo di recitazione, il nome del gioco di ruolo è stato mantenuto poiché tutte le altre funzionalità sono state preservate.

I giochi RPG elettronici sono caratterizzati dall'elevato livello di libertà che i giocatori devono esplorare, prendere decisioni ed evolvere i loro personaggi.

Alcuni esempi di giochi di ruolo elettronici sono:

  • La leggenda di Zelda
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • The Witcher
  • Dark Souls

MMORPG

MMORPG è un sottogenere di giochi elettronici di giochi di ruolo. Il termine è l'acronimo inglese per il gioco di ruolo online multiplo, che può essere tradotto come gioco di interpretazione online di massa per multiplayer.

Nei MMORPG i giocatori inseriscono i loro personaggi su un server che fornisce un mondo aperto e interattivo per milioni di giocatori in tutto il mondo. Come altri tipi di giochi di ruolo, il livello di libertà è molto alto ei personaggi si evolvono man mano che guadagnano punti esperienza.

I MMORPG sono noti per essere "giochi infiniti" poiché sono estremamente interattivi e non hanno una conclusione fissa. In essi, i giocatori raccolgono e dettano la direzione che prenderanno i loro personaggi.

Alcuni esempi di MMORPG sono:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • lignaggio
  • Mondo perfetto
  • tibia